LitRPG › World › Колокольный Шест
Колокольный Шест
Wild · Тёплые Низины · danger 3
Мостки кончаются в тёплой жиже, и прямо из воды торчит высокий шест — вдвое выше человеческого роста, обмотанный илом, водорослями и обрывками чьих-то обетов. На самой верхушке висит бронзовый колокол, позеленевший от сырости; ветра здесь нет, но он всё равно качается — едва-едва, с глухим сонным звоном. Вода под ногами поднялась до колен и тянет вниз с мягкой настойчивостью, будто болото пробует, сколько ты весишь. Ниже по течению, шагах в двадцати, вода вспухает и крутится воронкой, хотя течение здесь не должно бы крутить ничего. На шесте, чуть выше уровня воды, процарапаны свежие метки — счёт, который кто-то ведёт до сих пор.
Bring your own hero here: talk to the locals, take a quest, trade or look for what is hidden. You write what you do in your own words and the AI Game Master answers by the rules of the world.
Roads from here
- Парящие Кладки — wild